您将如何在普通显示器上创建3D?

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您将如何在普通显示器上创建3D?

很多人想要不用特殊设备就能获得 3D 效果。预算紧张,截止日期紧迫。我列出了目前可行的方案,并指出了需要避免的陷阱。

您可以通过混合双目方法(两个带有眼镜或光学层的偏移视图)和单目深度线索(照明、透视、运动、AR叠加、光栅印刷)在平面屏幕上创建“3D”效果。任何屏幕都可以伪造深度;真正的立体视觉需要分割视图或光学元件。

两个浮动的大脑彼此面对,激光束将它们连接在科幻走廊中。
大脑对决的概念

我力求简单实用。我会解释每种方法的外观、成本以及团队的交付速度。我还会分享我的展示项目的成功经验。


是什么使屏幕3D?

许多读者认为 3D 意味着昂贵的硬件。但事实却并非如此。我们的大脑正是通过如今创作者能够掌控的细微技巧来构建深度。

当屏幕提供一致的深度线索时,就会产生 3D 感:立体视差、运动视差、透视、阴影、遮挡和聚焦效果。如果大多数线索一致,大脑就会接受深度。如果线索冲突,大脑就会拒绝,用户就会感到疲劳。

坐在沙发上的人看着大型平屏电视上的快节奏的城市场景。
现代家庭电影

深度线索1 的作用(以及我如何使用它们)

我从大脑开始,而不是显示器。我堆叠简单的线索,使它们指向相同的深度故事。我用高对比度照亮模型,使表格读取速度更快。我为慢速摄像机移动制作动画,使运动视差支持形状。我添加接触阴影,使物体感觉接地。当我制作纸板地板展示架时,我将同样的逻辑扩展到印刷:我推动大胆的视角、硬边阴影和分层模切,以创造一种物理的“流行”。我将印刷品与打开WebAR 模型2 的,因此手机会在人们移动时添加实时视差。这种混合方法在北美效果很好,而且在零售空间经常变化且成本必须保持较低的亚太地区商店中,它的扩展速度甚至更快。

提示它的作用如何将其添加到屏幕上误用风险
立体视差3两个视图,每只眼睛一个玻璃或光学层串扰导致重影
运动视差4近处移动得更快轻柔的相机移动或鼠标视差动作突然时会感到恶心
看法线条汇聚广角镜头,低角度太宽会造成失真
着色和环境光遮蔽光塑造形状高对比度灯光、接触阴影如果太软的话会显得扁平
遮挡前面隐藏着后面分层 UI 和打印剪切如果边缘混乱,就会造成混乱
DOF模糊模拟焦点微妙的前景/背景模糊过度使用会导致眼睛疲劳

有3D监视器吗?

是,也不是。我可以买一个,但我通常不需要。许多团队凭借在标准面板上的内容技巧获胜。

3D显示器目前有多种选择:被动偏光式、主动快门式,以及无需佩戴眼镜的透镜式或视差屏障式。它们能够提供真正的立体效果,但成本较高,观看区域狭窄,内容通道也较多。对于商店和活动而言,混合方法(AR + 透镜式 + 分层打印)通常在预算和速度方面更胜一筹。

未来派的宽屏显示器显示了霓虹灯房间中的多个数字场景。
数字媒体屏幕

选项比较(我的选择以及原因)

我在确定用例后选择硬件。对于医学查看器或 CAD 工作站,我会考虑主动快门式显示器或高端透镜5 ,这样细节清晰,视差平滑。对于零售,我很少追求专用的 3D 显示器。我会将普通的 4K 屏幕与引人注目的深度提示相结合,然后添加一个小的透镜顶饰或全息“佩珀尔幻象”棱镜作为主角。我会打印带有强烈透视图形的波纹地板展示架,然后在购物者的手机上运行6。这种组合符合美国、欧洲和快速增长的亚太市场更紧张的零售预算、快速的季节性和可持续发展目标,在这些市场中,轻量化、扁平包装设置占主导地位。数码印刷可以缩短我的印刷周期,这有助于 A/B 测试创意。当截止日期紧迫时,我会先发货,然后再更新 AR。这种分工可以降低风险,并避免易碎的光学元件在运输过程中发生故障。

技术眼镜优点缺点我的用例
立体照片是的最便宜、简单的演示破坏色彩保真度一次性特技
被动极化7是的轻质玻璃,低串扰需要特殊面板座位受控的活动
主动快门8是的全彩色,高分辨率眼镜太重,有闪烁风险设计/工程评审
透镜(自动)无需佩戴眼镜,引人注目甜蜜点有限自助服务终端英雄区
视差屏障(自动)低成本面板模块亮度损失仅限原型
“佩珀尔幻象”强烈的全息感需要黑暗、角度橱窗或展位英雄

您可以在任何屏幕上观看3D吗?

您可以在任何平面屏幕上享受强烈的 3D 体验。使用附加组件即可获得真正的立体声。套餐取决于内容、预算和时间。

是的。任何屏幕都可以利用光照、运动和透视来呈现逼真的深度。要实现立体 3D 效果,您需要眼镜或光学层。您还可以通过 Cardboard 显示屏上的二维码在手机上叠加 WebAR,以获得即时的深度效果。

平板电脑在媒体桌上显示一个戴着红色3D眼镜的男人的五颜六色的复古图像。
复古平板电脑显示

我运送的实用工作流程(从笔记本电脑到商店过道)

我根据速度和成本运行不同的轨道。轨道一是“假装聪明”。我用清晰的边缘光、环境光遮蔽和 5-10 秒的慢速轨道渲染单个 3D 视图。我在网页上添加了一个鼠标驱动的视差层,这样英雄产品就会在背景中略微移动。观众无需任何硬件就能感受到深度。轨道二是“按需立体”。我导出左右渲染图,然后构建立体或并排版本。我保持较小的两眼间距以避免眼睛疲劳,并在 4K 笔记本电脑上进行测试。轨道三是“人人皆可体验 AR 9 ”。我托管一个轻量级的 USDZ/GLB 模型,并在波纹地板或托盘展示架上打印二维码。购物者扫描。他们的手机摄像头在他们行走时增加了真实的运动视差。这非常适合狩猎装备、工具和体育用品,因为这些物品的规模和机制都很重要。当我支持弓箭发射时,我使用分层打印来突出显示肢体和凸轮,然后使用 AR 显示爆炸视图和安全步骤。我们严格遵守截止日期,通过印刷样稿确保色彩准确性,并通过显示屏强度测试避免退货。我选择可持续的材料,例如再生瓦楞纸和水性油墨,因为美国、加拿大和英国的买家现在都期待这一点。我还使用印刷ICC配置文件锁定了颜色,因此最终的屏幕和打印效果与3D渲染效果完全一致。

目标任何屏幕上的方法我遵循的步骤注意事项
深度感,快速单渲染+运动视差10高对比度灯光 → 小型相机轨道 → 微妙的 UI 视差运动过多导致疲劳
真正的立体声,便宜立体视频渲染 L/R → 合并 → 测试重影红色/青色破坏了品牌色彩
无需戴眼镜的氛围“佩珀尔幻象”或箔棱镜高对比度循环→深色背景需要角度控制
手机增强现实通过二维码打印的 WebAR11托管 GLB/USDZ → 打印二维码 → 店内测试模型尺寸和照明
3D打印展出的透镜顶饰导出深度图 → 镜头供应商 → 对齐艺术狭窄的可视区域

结论

您不需要奇特的硬件。您需要清晰的深度线索、智能的内容以及符合预算、时间表和门店实际情况的方案。最终呈现的效果是 3D 效果,并能带来转化。


  1. 了解深度线索可以增强您的设计技能并改善视觉叙事。 

  2. 探索 WebAR 模型可以深入了解创新营销策略和互动体验。 

  3. 了解立体视差可以提高您的设计技能,使视觉效果更具沉浸感和吸引力。 

  4. 探索运动视差将帮助您在设计中创建更流畅、更直观的交互。 

  5. 探索此链接以了解高端透镜显示器如何增强视觉质量和用户体验。 

  6. 了解 AR 层如何通过吸引顾客并提供互动体验来改变零售业。 

  7. 了解被动偏光眼镜及其在座位受控活动中的优势,确保良好的观看体验。 

  8. 探索主动快门眼镜在高分辨率观看方面的优势,非常适合设计和工程审查。 

  9. 探索 AR 如何增强客户参与度并提高零售环境中的产品可见性。 

  10. 了解运动视差可以增强您的设计技能,使您的视觉效果更具吸引力和活力。 

  11. 探索 WebAR 可以彻底改变您的营销策略,提供吸引受众的互动体验。 

发布日期 2025年5月23日

最后更新日期 2025年10月18日

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