Качества фантастического дизайна дисплея?

>
>

Качества фантастического дизайна дисплея?

Покупатели быстро проходят полки; Тупые дисплеи исчезают. Я потерял продажи таким образом раньше. Я выучил простые, четкие правила дизайна, которые тянут глаза, останавливаются по стопам и поднимали заказы.

Фантастический дисплей пары четкой иерархии, правды бренда, сенсорного баланса и практической силы, поэтому она арестовывает внимание, направляет взгляд и безопасно поддерживает продукты до оформления проверки, превращая интерес в уверенные решения о покупке.

Шизвировка красоты в универмаге с пастельными цветами и вывесками «Glow Now»
Светь сейчас отображение

Теперь я распределю каждый вопрос, когда задаюсь своей команде, когда мы набросаем, образуют и выставляют картонные дисплеи для открытого снаряжения и многих других продуктов.

Что делает дисплей привлекательным?

Многолюдные проходы сражаются за глаза; Привлекательный дисплей сияет над шумом. Однажды я смотрел, как охотники останавливаются на холоде в арбалетном башне, которую мы построили, потому что цвета повторяли их лесные истории.

Дисплей выглядит привлекательно, когда его форма, цвет и сообщение формируют одну четкую историю, которая соответствует желанию покупателя, предлагает визуальный контраст и не дает беспорядка, позволяя продукту героя сидеть спереди и в центре без отвлечения.

Тяжковая башня деревьев на охоте
Охотничья дисплей башня

Основные визуальные рычаги

Когда я сужу привлекательность, я разбиваю его на три рычага: привлекательный 1 , душераздирающий 2 и умоляющий разум 3 . Признание опирается на контраст. Ярко -оранжевый логотип на Deep Green Board кричит «Смотри здесь» без одного слова. Сердце, связанное с материалами и формами, повторяют историю продукта. Я использую переработанную доску Kraft для брендов Eco, потому что это честно. Удовлетворение разума удаляет визуальный шум, чтобы мозг мог отдыхать достаточно долго, чтобы прочитать предложение. Эти части не стоят одиноки; Они складываются.

РычагВопрос я задаюБыстрый тест
КонтрастВыступает ли дисплей на фоне прохода?Щупание из пяти метров; Смешают ли цвета?
История подходитСвязаны ли текстуры и формы на сцену использования продукта?Спросите незнакомца: «Какой вид спорта приходит на ум?»
ЯсностьМожет ли покупатель понять ценность за три секунды?Считайте слова на передней панели; стремиться до семи.

Я узнал трудный путь. Моя первая рыболовная свалка была яркой, но грязной с пятнадцатью линиями тегов. Покупатели посмотрели, затем гуляли. После счистки копии в один вызов и добавление фона с водой, время задержки удвоилось. Привлекательный дизайн не искусство ради искусства; Это продавское оборудование. Мера поднято значение корзины, а не награды. Поэтому я репетирую рычаги в каждом обзоре. Если кто -то выйдет из строя, дисплей исчезнет среди моря картонных башен. Контрольный список выше держит мою заводскую команду и покупатель на том же простой дорожке.

Что такое эффективный дисплей?

Эффективный дисплей измеряется в прорезах, а не в комплиментах. Я помню пробный стек поддонов, который опустошился за два дня, в то время как более красивое устройство поблизости собрало пыль.

Эффективный дисплей преобразует пешеходный трафик в продажи, направляя выбор, отвечая на сомнения и удаляя трение, поэтому подразделения покидают полку быстрее, чем улучшаются коэффициенты прогноза и склада и продажи.

Закусочная поддона в магазине с жирным шрифтом 2 за желтый рекламный знак за 4 доллара
Закусочная сделка поддона

От метрик до механики

Мои покупатели часто спрашивают меня, как я доказываю эффективность до запуска. Я начинаю с простого лабораторного теста, затем набор пилотных магазинов. Исполнение живет в деталях.

A. Определите победу номер 4 . Для рук, мы с покупателем установили цель по три единицы на магазин в неделю. Каждый элемент дисплея должен продвигаться к этому.

Б. Сопоставьте путь решения . Охотники с первого сканирования притягивают вес и скорость. Затем они проверяют функции безопасности. Наконец они хотят уверенности в цене. Я организую панель, чтобы иконки говорили об этих трех частях в этом порядке.

Стадия решенияКонтент инструментВременная цель (секунды)
ВниманиеБольшой герой изображение + заголовок выгоды3
СравнениеСпециальная диаграмма боковой панели7
ОбращениеQR -код видео + ценник5

C. Удалите трение . Я разрезал боковое окно, чтобы клиенты могли схватить запасы. Прикосновение движет доверием. Я также добавляю лоскут сзади сзади, чтобы персонал магазина быстро перезагрузил, сохраняя целостность планограммы.

Во время пилота я смотрю кадры камеры и журналы продаж. Если покупатели задерживаются, но не забирают, контент слабый. Если они забирают, но не покупают, восприятие цены 5 или доступность акций неверно. После двух итераций дисплей часто достигает номера победы.

Эффективность спроектирована, а не угадается. Мои заводские тесты сочетают в состав структурных тестов с реальным наблюдением покупателя, а затем блокирует дизайн для массового запуска только тогда, когда цифры доказывают это. Эта дисциплина защищает маржу от повторных заказов и заставляет покупателей возвращаться.

Как сделать хороший дисплей?

Приготовление хорошего дисплея похоже на создание небольшой сцены. Я пишу сценарий, выбираю реквизит и репетирую до тех пор, пока каждая панель, слот и линия печати не служат действию.

Я делаю хороший дисплей, следуя циклу: краткий, эскиз, прототип, тестирование, уточнение, сертификацию и массовые продукты, всегда с участием покупателя у каждого ворота, чтобы заблокировать прицел и временную шкалу.

Студия дизайна розничной торговли с людьми, планирующими дисплеи с использованием досок эскизов
Торговое планирование

Цикл сборки из семи ворот

На протяжении многих лет я обрезал свой процесс до семи ворот 6, потому что он уравновешивает творчество и контроль.

  1. Краткий . Я сижу с клиентом, часто на видеозвонках, и заполняю одностраничный лист: размер продукта, торговые площади, профиль покупателя, бюджет и крайний срок.
  2. Набросок . Мой дизайнер рисует грубые идеи за 48 часов. Мы стремимся к трем вариантам, каждый из которых имеет свой угол продажи.
  3. Прототип . Мы разрезаем и распечатываем один образец на реальной оценке. Этот этап обнаруживает скрытые напряженные точки.
  4. Тест . Я запускаю тест на падение и 24-часовой тест нагрузки, равный 150 % от ожидаемого веса. Мы также передаем подразделение, чтобы хранить персонал на сборку времени.
  5. Уточнить . Редакты маленькие и быстрые. Мы могли бы расширить слот или переместить штрих -код.
  6. Сертифицировать . Покупатель подписывает золотой образец. Мы храним его в запертой комнате и делаем фотографии измерения со шкалом.
  7. Массовая продукция . Только тогда я развязаю три производственные линии. Лидер линии сравнивает каждую первую часть с золотым образцом.
ВоротаВремя (дни)Ключевой выход
Краткий1Подписанный лист требований
Набросок2Три концептуальных доски
Прототип3Физический образец
Тест2Отчет о силе и сборке
Уточнить1Обновленные рисунки
Сертифицировать1Золотой образец
Массовая продукция5-10Упакованные дисплеи

Этот ритм сохраняет сюрпризы низким. Когда Дэвид из Барнетта на открытом воздухе подтолкнул напряженное десятидневное окно, мы все еще достигли даты корабля, потому что у каждого ворота был владелец. Хорошие дисплеи не полагаются только на талант; Они полагаются на повторяемые шаги, которые может следовать всем в команде. Вот как я масштабирую качество без сжигания.

Какие факторы принимаются во внимание при создании области отображения?

Дисплей живет в экосистеме магазина. Если я игнорирую ширину прохода, освещение и поток покупателя, даже идеальная подставка пролетает. Я узнал об этом во время сезонного фиаско.

Я рассматриваю поток трафика хранилища, прилегающие категории, линии обзора, освещение, коды безопасности и ресторанный доступ к спланированию области дисплея, которая приветствует покупателей и позволяет персоналу работать быстро.

Закуска EndCap размещен на пересечении проходов в продуктовом магазине с цифровым экраном рецепта
Умная закуски

Картирование микровы среды

Область отображения не выбрана случайно; Это инженерная сцена, подключенная к карте магазина.

Сначала трафик 7 . Я прошу тепловую карту у магазина или хожу в магазине с помощью кликера. Высокий поток звучит хорошо, но может вызвать заторы. Средний поток вблизи точки принятия решения часто превращается лучше, потому что покупатели медленно.

Во -вторых, категория смежности 8 . Шуклебаная демонстрация рядом с топливом в кемпинге смущает людей. Помимо широких голов и контроля ароматов, это кажется естественным, потому что охотничья миссия ясна.

В -третьих, линии обзора 9 . Я приседаю до 1,3 м, средний уровень глаз, когда люди толкают тележки, и проверяю, видим ли заголовок с шести метров. Если нет, я поднимаю заголовок или перемещаю препятствия.

Четвертое, освещение . Картон поглощает свет. Я планирую отображать цвета, чтобы соответствовать теплым или прохладным пятнам. Иногда я добавляю отражающую ультрафиолетовую перевозку на логотип, чтобы он появлялся даже под тусклыми пятнами.

В -пятых, безопасность и доступ . Пожарные коды требуют четкого 36-дюймового пути. Я также оставляю 10 дюймов сзади, чтобы персонал мог тянуть и пополнить запасы. Я добавляю стрелы и простые пиктограммы, чтобы направлять сборку, потому что многие команды магазинов говорят на разных языках.

ФакторЖелаемое состояниеБыстрый аудит
ПотокСредняя скорость, натуральная паузаНаблюдайте за скоростью корзины в течение 5 минут
СмежностьТе же предметы миссии поблизостиПеречислите две лучшие категории соседей
Линия прицелаЗаголовок видим в 6 мСфотографируйте телефон на входе
Освещение500–800 люкс на заголовкеИспользуйте приложение Lux Meter
Доступ36 ″ проход, 10 ″ заднийИзмеряйте с помощью ленты

Игнорирование любого фактора повышает скрытые затраты. На этом неудачной конечной кости, который я упомянул, поддон заблокировал пожарный выход. Магазин переместил его в течение ночи в мертвую зону, и продажи нырнули. Теперь я включаю обзор сайта в каждую цитату; Я даже отправляю складного линейка, чтобы клиенты могли быстрее проверять пространство.

Какие художественные элементы функционируют в дизайне дисплея?

Хорошие дисплеи кажутся легкими, но они заимствуют классические художественные инструменты. Когда я изучал иллюстрацию, я заметил ту же сетку, ритм и фокусные уловки, работающие на картонных полках.

Ключевыми художественными элементами являются сетка композиции, цветовая гармония, фокусная иерархия, повторение ритма и негативное пространство; Вместе они плавно направляют глаз от заголовка к продукту.

Конечная конец на тему здоровья с изогнутыми полками бирюзового цвета и брендом Canon 6D Mark II
Оздоровительное угловая полка

Превращение теории искусства в действия продаж

Многие инженеры отклоняют искусство как пух, но правила искусства сохраняют дисплеи спокойны и ясны.

Композиционная сетка 10 . Я разделил панели на трети в обе стороны. Основной блок бренда обнимает перекресток. Это простое правило предотвращает случайное выравнивание, которое делает покупателей неловким.

Цветная гармония 11 . Я выбираю один доминирующий оттенок из палитры бренда, поддерживающий оттенок на 30 ° друг от друга на колесе и нейтральное основание. Слишком много цветов может сигнализировать о скидке, а не премиальном ремесле.

Фокусная иерархия . Размер и контраст создайте порядок. Я часто печатаю цену в середине тона, а не на полном черном, чтобы она не одолела заголовок.

Ритм повторение . Небольшие повторяющиеся значки веса рисования и скорости стрелки бегут вниз по боку. Этот шаблон повторяет полете стрелки и не дает боковой панели чувствовать себя пустой.

Отрицательное пространство 12 . Голая доска не трата; это кадрирует. Я оставляю как минимум 20 % пробел спереди. Эта передовая комната поднимает воспринимаемую ценность.

ЭлементПрактический совет
СеткаИспользуйте руководство 3 × 3 в Illustrator
ЦветОграничение 3 образцами + белые
ИерархияОдин заголовок, один подзаголовок, маленький текст тела
РитмПовторите значки или формы каждые 3 дюйма
КосмосДержите 20 % площади чистой

Однажды я проигнорировал негативное пространство на дисплее закуски. Мы заполнили каждый сантиметр фруктовыми мультфильмами. Продажи были сильными, но доходность выросла, потому что структура наклонилась; Слишком много чернил ослабило доску. После сокращения покрытия и оставления крафт крафт, сила, улучшенная и стоимость печати упала. Искусство может быть практическим финансом.

Продящая эти элементы в начале дизайна, моя команда получает скорость, потому что требуется меньше поздних изменений. Покупатели, такие как Дэвид, видят полированные визуальные эффекты в первом рендеринге, поэтому разрешения наступают в течение нескольких дней, а не недель.

Заключение

Отличные дисплеи присоединяются к искусству и инженерии. Следуйте простым правилам, тестируйте рано, уважайте магазин, и картон говорит громче, чем любое продавцу, поднимая как корзины, так и траст бренда.


  1. Изучите этот ресурс, чтобы обнаружить проверенные методы, которые улучшают визуальную привлекательность и эффективно привлекают внимание клиентов. 

  2. Узнайте, как эмоционально общаться с клиентами с помощью вдумчивого выбора дизайна, которые резонируют с историей вашего бренда. 

  3. Найдите представление о создании успокаивающих визуальных эффектов, которые улучшают опыт работы с клиентами и улучшают понимание вашего сообщения. 

  4. Понимание концепции числа побед может улучшить вашу розничную стратегию и повысить эффективность продаж. 

  5. Получение понимания восприятия цен может помочь вам оптимизировать стратегии ценообразования и повысить конверсии. 

  6. Понимание семи ворот может улучшить процесс разработки вашего продукта, обеспечение эффективного сбалансировки творчества и контроля. 

  7. Понимание потока трафика может значительно улучшить качество обслуживания клиентов и продажи. Исследуйте эту ссылку, чтобы узнать больше об оптимизации макетов магазина. 

  8. Категория смежности может влиять на поведение покупателей и решения о покупке. Откройте для себя стратегии улучшения размещения продуктов в магазинах. 

  9. Эффективные линии обзора могут повысить видимость и привлекать клиентов. Узнайте, как оптимизировать линии обзора для лучшей производительности продаж. 

  10. Понимание роли сетки композиции может улучшить ваши навыки дизайна и улучшить ясность визуальной ясности в ваших проектах. 

  11. Изучение цветовой гармонии может помочь вам создать визуально привлекательные дисплеи, которые привлекают клиентов и увеличивают продажи. 

  12. Изучение негативного пространства может повысить ваш дизайн, добавив баланс и повышая воспринимаемую ценность в вашей работе. 

Прокрутите вверх

Запросить бесплатную цитату

Пожалуйста, отправьте нам сообщение, если у вас есть какие -либо вопросы или запросите цитату. Мы вернемся к вам в течение 24 часов.