適切なディスプレイは、ゆっくりと動くアイテムを不明瞭から救助し、閲覧の買い物客を数秒以内に自信のあるバイヤーに変換することができます。
トレイフロアディスプレイは、関連製品を手持ちにし、インスタントマイクロカテゴリを作成し、1つのポータブルユニットにストレージ、看板、簡単な補充を組み合わせてインパルス販売を促進します。
私が最初に全国のスポーツチェーンをツアーしたとき、顧客が底の棚をスキップしたことに気付きました。ブランドのトレイフロアディスプレイに交換した後、小さなアクセサリーの販売はその週に32%増加しました。理由を分解しましょう。
さまざまな種類の小売ディスプレイは何ですか?
備品の迷路で失われた買い物客は、しばしば新しいアイテムを見つけることができず、収益は漏れます。ディスプレイオプションの明確なマップは、そのストレスを解決します。
小売ディスプレイの恒久的なゴンドラやペグボードから、一時的な段ボールダンプビン、インタラクティブなエンドキャップ、クリップストリップ、カウンターユニット、モバイルトレイフロアディスプレイまであります。
コアカテゴリと私がそれらを使用するとき
表示タイプ | 典型的な寿命 | 最高のプレースメント | 重要な利点 |
---|---|---|---|
ゴンドラの棚 | 5年以上 | センター通路 | 重いラインを保持します |
endcap | 6〜18か月 | 通路は終わりです | スポットライトプロモーション |
ペグボード | 3年以上 | 壁周囲 | 柔軟なフック |
カウンターユニット | 1〜3か月 | チェックアウト | インパルスアドオン |
クリップストリップ | 週 | コア製品の横に | クロスセルトリート |
ダンプビン | 1〜2か月 | プロモーションゾーン | トレジャーハントの雰囲気 |
トレイフロアディスプレイ | 1〜6か月 | 交通量の多いパス | ポータブルブランドブロック |
恒久的な備品と一時的なヒーロー
ディスプレイを2つのキャンプに分割しました。永久金属または木材ユニットは、ストアのレイアウトを固定します。耐久性と負荷容量を通じてコストを正当化します。ただし、一時的な段ボールのピースは、季節のプッシュや新しい発売中に輝きます。彼らの軽量は送料を削減し、新鮮なグラフィックスは完全な改造なしで通路を更新します。
買い物客のミッションによる選択
私自身の工場試験からのデータは、タスク指向の買い物客が組織化されたペグボードを好むことを示していますが、探索的な買い物客は驚きを求めて狩りをしているダンプビンの周りに残ります。両方のスタイルを混ぜると、複数の考え方をキャプチャし、バスケットのサイズを持ち上げます。
持続可能性とコスト
段ボールのオプションは、75%のリサイクルコンテンツに達し、環境に配慮したバイヤーに満足しています。鋼鉄の備品と比較して、彼らは平らに到着し、貨物量を半分に削減し、ツールなしで組み立てられます。
小売店で製品ディスプレイが重要なのはなぜですか?
不十分に提示されたときに最高の製品でさえ、バイヤーをイライラさせ、マーケティング支出を無駄にすると消えます。
効果的な製品ディスプレイは、注意を導き、価値を即座に伝え、購入の決定に影響を与え、変換率、平均バスケットサイズ、全体的なブランド認識に直接影響を与えます。
3秒以上のルール
調査によると、買い物客は、過去を止めるか散歩するかを3秒で決定します。クリアな視覚階層 - ロゴアップトップ、アイレベルのヒーローイメージ、スイートスポットの値札 - は、エンゲージメントに一時停止します。私の初期のキャリアの中で、私はこのルールを無視し、美しいが乱雑なアーチェリーの展示がパフォーマンスの低いのを見ました。グラフィックスの並べ替えを並べ替えて、滞留時間を増やし、ユニットの販売を2倍にしました。
感情的な手がかりはアクションを駆動します
色、タイポグラフィ、ストーリーテリングパネルは感情を引き起こします。ウッドランドグラフィックを備えたマットグリーンボードは、ハンターに信ity性をささやきますが、ネオングラデーションはエネルギードリンクを叫びます。デジタルプレスで小さなランでバリエーションをテストし、勝者を大量生産に押し上げます。
運用上の勝利
よく設計されたディスプレイは、補充を高速化します。私のトレイフロアユニットには隠されたサイドドアが含まれているため、スタッフはスタンドを解体せずに事前に荷積みされたトレイを滑り込ませます。労働が速いとは、コストが削減され、在庫外のギャップが少ないことを意味します。
私が追跡するメトリック
KPI | ディスプレイの前 | 表示後 | % 変化 |
---|---|---|---|
変換率 | 8 % | 13 % | +62 % |
バスケットあたりの平均ユニット | 1.4 | 2.1 | +50 % |
フィクスチャの前の時間(秒) | 5 | 11 | +120 % |
小さな微調整化合物。そのため、ディスプレイ戦略は小売利益の中心に位置しています。
フロアディスプレイとは何ですか?
顧客はしばしば低棚の株を見逃し、潜在的な売上を未開拓に残します。フロアディスプレイは、商品を視線に高め、ミニ輝度を作成します。
フロアディスプレイは、戦略的な高みで製品を紹介し、衝動またはテーマの購入を促進するように設計された棚とは無関係に、販売フロアに配置された自立型ユニットです。
床ディスプレイの解剖学
ベース、ボディ、ヘッダー
ほとんどのデザインは3つの部分を共有しています。加重ベースはチップを防ぎます。体は棚、フック、またはトレイを運びます。ヘッダーにはブランディングまたは価格が付いています。
モビリティが重要です
ロック可能なキャスターを追加すると、スタッフが数分でバックルームから正面玄関に装填されたスタンドを動かします。これは、休日のリセット中に重要です。キャスターソケットを波形構造に直接埋め込み、25 kgに評価された二重壁のボードでそれらを強化しました。
戦略ゾーン
私は床のディスプレイをパワー通路、入り口のすぐそばの減圧ゾーン、キューラインに配置します。各サイトは、意識、発見、または土壇場のアップセルという目的を果たします。
ケーススタディ:クロスボウアクセサリーの発売
Barnett Outdoorsには、ブロードヘッドとワックス用の発射キットが必要でした。斜めの棚を備えた4トレイのフロアユニットを構築したため、パックグラフィックは上向きに向きました。セールスルーは4週目までに90%ヒットし、買い手はシーズンが終わる前に2回並べ替えました。
段ボールディスプレイは何と呼ばれていますか?
新しいバイヤーは時々、専門用語に出くわしたり、誤解を恐れたりします。
段ボールディスプレイは、一般に、FSDU(フリースタンディングディスプレイユニット)、PDQ(製品ディスプレイ)、CDUカウンターディスプレイなど、波形ポップ(購入ポイントオブ購入)ディスプレイと呼ばれます。
頭字語のデコード
学期 | フルフォーム | 典型的な使用 |
---|---|---|
ポップディスプレイ | 購入ポイント | あらゆる販売地域ユニットの広い傘 |
POSディスプレイ | 販売ポイント | チェックアウトレーンの近く |
fsdu | 自立型ディスプレイユニット | フロアスタンド、しばしば一時的な |
PDQ | 製品はすぐに表示されます | 販売する準備ができている製品を出荷する小さなトレイボックス |
CDU | カウンターディスプレイユニット | グラブアンドゴーアイテムのカウンターにあります |
なぜプレーンな段ボールではなく、波打つのですか?
波形の繊維板サンドイッチは、ライナーの間に紙を張った紙で、重さのない力を与えます。私のクライアントは、通常のボードを突き刺すが、波形の壁が生き残るが、クロスボウボルトを出荷します。高解像度のオフセットリトに照らされたプリントを使用して、構造の完全性をプレミアムグラフィックスと統合します。
混乱を切ると速度が向上します
バイヤーと工場の両方が同じ条件を話すと、サンプルサイクルが収縮します。最初の電子メールで命名法シートを送信し、プロジェクトごとに少なくとも2つの腰のメッセージを保存します。
持続可能性のエッジ
波形ポップディスプレイはFSCとISOの標準を満たしており、小売業者はリサイクルのためのフラットパックを好みます。そのエコストーリーは、しばしばフッターパネルに登場し、意識のある買い物客を微調整します。
結論
トレイの床のディスプレイとそのポップないとこは、目の高さで買い物客に会って明確で迅速な物語を語ることで、気付かない商品をトップセラーに変えます。